MÓDULOS DO
TREINAMENTO
MÓDULO 1 – BOAS VINDAS
Comece por aqui
Como baixar os programas?
Manual prático para um render realista
MÓDULO 2 – SKETCHUP
Principais comandos I
Principais comandos II
Principais compandos III
Bandeja padrão
Instalação de plugins VT
Plugin RoundCorner: Arredondamento de bordas
[BÔNUS] Arredondamento de bordas direto do Vray
Plugin floor generator – Modelando paginações
[Bônus] Piso rejunte direto no Vray
Plugin Sketch UV – Mapeando texturas
Etiquetas – Layers do Sketchup
Atalhos no Sketchup
Configurando o template base – Sketchup
Texturização de modelos
Blocos no Sketchup
Importando arquivo arquivo do Autocad para o Sketchup
Modelando um ambiente do zero
Princípios da fotografia
MÓDULO 3 – ENTENDENDO A FERRAMENTA VRAY
Asset editor e suas funções
Configurações- Vray
Editando cenas com um olhar fotográfico
Frame Buffer – Vray
Luzes do Vray – Rectangle Light
Luzes do Vray – Sphere Light, Spot Light, Omni Light, IES Light e Mesh Light
Sun Light e Dome Light
Materiais no Vray – Espelhos, vidros e metais
Materiais no Vray – Pedras, mármores, granitos e porcelanatos
Materiais no vray – MDF e Lacas
Materiais no Vray – Tecidos e couro
Materiais no Vray – Translúcidos e emissivos
Override Material – Vray
Background – Vray
Batch Render – Render automático
MÓDULO 4 – ESTUDO DE CASO LOFT
AULA 01 – Macetes de modelagem
AULA 02 – Iluminação da cena (iluminação natural e artificial)
AULA 03 – Configuração de materiais
AULA 04 – Render final e ajustes
AULA 05 – Pós produção
MÓDULO 5 – ESTUDO DE CASO BANHEIRO
AULA 01 – Macetes de modelagem
AULA 02 – Iluminação (iluminação artificial)
AULA 03 – Configuração de materiais
AULA 04 – Render final
AULA 05 – Pós produção
MÓDULO 6 – ESTUDO DE CASO QUARTO GOLDEN HOUR
AULA – Cena quarto com entrada solar
MÓDULO 7 – UPDATES DO VRAY 5
Barra de ferramentas
Frame Buffer e Settings
Asset Editor e materiais
Bump e Displacement
Sun Light
Light Gen
Light mix
MÓDULO 8 – ESTUDO DE CASO – FACHADA PRÉDIO RESIDENCIAL
- AULA 01 – Macetes de modelagem
- AULA 02 – Configuração de materiais
- AULA 03 – Princípios da iluminação natural I
- Aula 04 – Iluminação natural II
- Aula 05 – Configurando vegetação realista + posicionamento estratégico de sombras
MÓDULO BÔNUS – OFICINA & CONVIDADAS
- Otimização de tempo x qualidade
- Checklist 3D – modelagem e render
- Arquivo drive – blocos, texturas, backgrounds e IES lights
- Convidada: Arq. Eveline Sampaio – Captação de clientes e redes sociais como estratégia
- Convidadas: Arq. Aura – Representação Gráfica
- Kah Detalha.Arq – Conceitos iniciais do Layout do Sketchup
MÓDULO BÔNUS – ORGANIZAÇÃO & AFINS
- Presets – Lightroom
- Plano de Gestão – Trello
MÓDULO BÔNUS – IMERSÃO VIVER DE RENDER
- Aula 01 – Tudo o que você precisa saber para começar a fazer renders realistas
- Aula 02 – Como transformar o seu 3D em uma cena realista – na prática!
- Aula 03 – Como se posicionar, captar clientes e fazer do render a sua principal fonte de renda!